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구리의 창고
USB 구조 본문
Endpoint
각각은 control, interrupt, bulk, isochronous 타입을 가진다.
Control : 상대적으로 작은 크기의 데이터
Interrupt : 일정 주기마다 이벤트를 체크하는 방식
Bulk : 큰 크기의 데이터
Isochronous : 동시성 같이 시간이 중요한 경우 (음성채팅)
Interrupt : 일정 주기마다 이벤트를 체크하는 방식
Bulk : 큰 크기의 데이터
Isochronous : 동시성 같이 시간이 중요한 경우 (음성채팅)
그리고 모든 디바이스는 Endpoint 0 을 가지며, 이 것은 디바이스는 컨트롤 하거나 설정하는데 쓰인다.
호스트와 디바이스 Endpoint를 연결하는데는 파이프를 사용한다.
그리고 Endpoint 0는 Default Pipe라고한다.
Interface
Endpoint 의 한 세트를 인터페이스라고 한다.
디바이스 한 개는 여러개의 인터페이스를 가질 수 있으며, 여러개를 가질 경우 Composite Device라고 한다.
USB View로 본 화면
이러한 Descriptor들은 처음에 디바이스를 꼽을 때, Default Pipe를 통해 읽어온다.
Communication
통신은 호스트와 디바이스 사이에만 이루어진다.
디바이스끼리는 절대로 이루어지지 않는다.
Device > Configuration > Interface > Endpoint
Device는 여러개의 Configuration을 가진다.
Configuration은 여러개의 Interface를 가진다.
Interface는 여러개의 Endpoint를 가진다.
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